Meine aktuelle 10. Klasse darf im Moment sich an einer einfachen Nachprogrammierung vom Klassiker Moorhuhn versuchen, ein typischer Vertreter des “shot ’em up”-Genres. Hierzu habe ich, basierend auf einer gemeinsam erstellten Basis, eine Anleitung geschrieben, so dass sich ein weißer Kreis “bird” horizontal durch ein Fenster bewegt und bei Berührung mit dem Mauszeiger neu positioniert …
Kategorie-Archive: Java für Einsteiger
Ein neues Schuljahr beginnt
Der letzte Ferientag neigt sich dem Ende bevor morgen die Schule für uns Lehrer mit einer Lehrerkonferenz beginnt. Für mich heißt es, dass ich meinen Stundenplan eingetragen habe, meine Materialien gecheckt und mir die nächsten ToDos angeschaut habe: Passwörter für Schüler und Lehrer generieren mebis-Nutzer aktualsieren und Kurse anlegen Treffen mit der Schulleitung bzgl. Digitialisierung …
Wie es mit processing weitergeht
Das vergangene Schuljahr hatte ich beendet indem ich Feedback von meinen Schülern zum Informatik-Unterricht eingeholt hatte: 1. Welche Projekte fand ich gut? 2. Wobei tat ich mich schwer und warum? 3. Was könnte wie verbessert werden? Im Großen und Ganzen fanden die Schüler die Projekte bis zum Beginn der for-Schleife/Arrays gut. Also alles, wo “gemalt” …