Programmieraufgabe 98

Ab dem 9.2.2018 finden die Olympischen Winterspiele in Südkorea statt. Ein guter Anlass um Datenbank praktisch auszuprobieren. Da ich erst funktionales Programmieren bzw. Excel gemacht habe und nun erst mit Datenbanken anfange, benutze ich die Olympische Spiele jetzt einfach als Transferaufgabe. Den eigentlich Stoff erkläre ich wie immer am Beispiel eines Sportvereins. Der Aufgabenablauf für […]

Programmieraufgabe 87

Ich hatte es bei meinem Versuch einer Anaylse der Entwurfsmuster von Pokemon Go schon angedeutet. Aufgabe Gestalte eine Datenbank zur Verwaltung von Spielern (Name, Entwicklungspunkte, Anzahl Pokebälle, Menge an Sternstaub) und seinen Pokemons (Name, Wettkampfpunkte, Art, Anzahl der Bonbons). Die Eingabe von mindestens 3 Spielern und 10 Pokemons sollten genügen, da es auf eine m:n-Beziehung […]

Programmieraufgabe 84

Nachdem die letzten Aufgaben zum Thema Java waren, kommt jetzt mal wieder was zu Datenbanken. Aufgabe Erstelle eine Datenbank zur zufälligen Erzeugung von Essensplänen für eine Familie. Details: Es gibt nur Mittag- und Abendessen Jede Essensvorschlag kann Mittags oder Abends auftauchen – auch doppelt (das ist einfacher, kann aber auch noch erzwungen werden) Nicht jedes […]

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