Für die Implementierung von Graphen mithilfe von Adjazenzmatrizen werden zweidimensionalen Matrizen (Tabellen) in Java benötigt. Wie man das macht, erkläre ich in folgendem Arbeitsblatt: 1_Mehrdimensionale Felder . Zunächst erkläre ich die wichtigsten Grundbegriffe, bevor ich mich auf die Praxis stürze. Nach den Grundlagen folgen in dem Arbeitsblatt auch ein paar weitere Aufgaben: Pascalsches Dreieck oder …
Autor-Archive: Ingo Bartling
Podcast-Beitrag
Diesmal gibt es keine Informatikaufgabe, sondern einen kurzen Hinweis auf einen Podcast: Fit ins Referendariat. Passend zu einem meiner letzten Tweets wurde ich von André Möller (www.fitinstef-jgu.de) angefragt, ob ich nicht etwas zu chatGPT sagen könne: Wie könnte eine KI wie chatGPT das Leben als Referendar erleichtern? Worauf muss man aufpassen? Natürlich habe ich zugesagt …
Programmieraufgabe 116: Lego-Grafik
Bei einer Freundin habe ich abstrahierte Bilder auf Basis von 1er-Legosteinen gesehen, die sie über einen Online-Shop bestellt hat und Familienmitglieder darstellt. Das hat mich gleich zu folgender Aufgabe angeregt: Aufgabe Schreibe ein Programm, das ein Foto in eine Rastergrafik mit 5 Graustufen umrechnet und die Anzahl der Farben wie ausgibt: Pro Reihe = 64.0 …