Die zunächst letzte Programmieraufgabe unter Ausnutzung von processing lautet: Aufgabe Schreibe ein Programm bei dem zu Beginn zwischen 2 und 100 Bälle erscheinen, die “weg geklickt” werden müssen. Sind alle Bälle weg, so erscheint der Text: “Gewonnen in 10.1s”. Die benötigte Zeit ist dabei optional. Noch ein paar Gedanken zur Aufgabe: Zunächst einmal muss ich …
Kategorie-Archive: Java für Einsteiger
Programmieraufgabe 97
Basierend auf der letzten Programmieraufgabe wird nun, passend zur Weihnachtszeit und vor allem Silvester, ein Feuerwerk implementiert. Hierzu wird die Aufgabe in mehrere Teilaufgaben zerlegt und schrittweise bearbeitet. Ähnlich, wie es bei einem Agilen Projektmanagement vielleicht der Fall wäre. Hier wird das Endprodukt auch erst in seine einzelne Bestandteile zerlegt und priorisiert (Backlog). Anschließend wird …
Programmieraufgabe 96
Processing hat sich in meinen Augen bislang als Erfolg gezeigt. Die Tatsache, dass die Schüler sofort eine sichtbare Reaktion bekommen motiviert sie mehr als vieles, was ich bisher versucht habe. Nachdem sie Processing ein wenig kennengelernt hatten und einen Ball automatisch im Fenster haben rumfliegen lassen war eine leicht fortgeschrittene Aufgabe das Programmieren eines Bildschirmschoners, …