Informatikaufgabe 30

Nach der letzten Wochenaufgabe in Scratch kann man diese Woche schon einen Schritt weitergehen: Aufgabe Realisiere in Scratch das Spiel Break gemäß der dargestellten Abbildung. Und hier wieder zum Spielen: Erfahre mehr über dieses Projekt Als kleiner Tipp: Normalerweise lässt man den Ball einfach vom Rand abprallen. Dafür gibt es eine fertige Funktion. Damit der …

Informatikaufgabe 29

Bald ist Abitur und die letzten praktischen Aufgaben werden im Unterricht gemacht. Bei mir probieren wir noch das Laufzeitverhalten von verschiedenen Algorithmen aus. Heute am Beispiel der Ulam-Funktion nach Stanislaw Ulam. Aufgabe Programmiere die Ulam-Funktion und lasse die Werte für die ersten 10, 100, 1000 ausgeben. Übertrage diese Zahlen in Excel und stelle sie in …

Informatikaufgabe 28

Das Schuljahr nähert sich so langsam dem Ende und es wird Zeit in Informatik zu den lustigen Dingen des Lebens zu kommen – zum Beispiel Scratch. Aufgabe Erstelle das folgende Spiel in Scratch: Der Ablauf sieht dabei so aus: Bei Klick auf die grüne Startfahne gehen die braune und die weiße Katze an den Start. …

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