Als Einstieg in die 10. Klasse und das Modellieren ließe sich das Pokemon GO-Spiel als bekanntes bzw. gut zu googlendes Beispiel nehmen: Aufgabe Schreibe für alle wichtigen Elemente des Spiels Pokemon GO eine Klassenkarte mit allen wichtigen Attributen und Methoden. Gib dann auch eine Objektkarte (mit Attributwerten, aber ohne Methoden an.) Als kleine Hilfstellung habe …
Kategorie-Archive: Informatik
Pokemon GO (Teil 1)
Ich gestehe, dass auch ich Pokemon Go spiele. Aus beruflichen Grund natürlich, ich muss ja verstehen, was meine Schüler in den letzten Tagen so beschäftigt. Und so habe ich mich über die AGBs des Spiels informiert und Widersprüchliches erfahren. Dennoch habe ich natürlich meine Schüler im Unterricht darüber informiert. Auch darüber, dass es Kopien des …
Programmieraufgabe 85
Spieleengines Am liebsten programmiere ich mit Schülern Spiele. Das Gefühl, wenn das realisierte Programm läuft ist unbeschreiblich. Man möchte eigentlich gar nicht mehr aufhören mit spielen. Leider ist es gerade in der zehnten Klasse nicht so ganz einfach “Spiele” zu programmieren, da doch viele keine Erfahrung haben. Ich mache dann oftmals kleine Programme wie “Was …