Aufgabe
Erstelle ein Programm zum Planen eines Burgers. Der Burger wird, da ja immer von oben aufgelegt wird, als Stack (Stapel) angesehen.
Benutze dabei das Kompositum- und MVC-Entwurfsmuster. Achte auf eine Trennung zwischen Struktur und Inhalt.
Implementiere die Methoden pop(), push(Zutat), oneUp(int). Die letzte Methode dient dazu, eine Zutat mit der darüberliegenden zu vertauschen.
Die zugehörige Oberfläche mit GUI reiche ich noch nach. Kann aber leicht auch mit dem java-editor gebaut werden.
Lösungsansatz: Prj3 BurgerBuilderGUI