Programmieraufgabe 101

Eigentlich wollte ich ja erstmal mit den Programmieraufgaben aufhören. Aber am PI-Tag muss man ja dann doch eine Aufgabe veröffentlicht werden. Vor allem wenn sich eine Monte-Carlo-Methode mit processing so leicht umsetzen lässt: Aufgabe Berechne näherungsweise mit Hilfe der Monte-Carlo-Methode die Zahl Pi und stelle den Vorgang graphisch durch processing dar. Lösung: MonetCarloPI

Programmieraufgabe 100

Yeah! Geschafft! 100! Ich wiederhole HUNDERT(!) Programmieraufgaben. Aus dem Unterricht… für den Unterricht. Und manchmal ein wenig darüber hinaus. Und anders als bei der 99. Aufgabe angedeutet, kommt jetzt doch noch eine Aufgabe basierend auf processing. Eine, bei der ich selbst nicht auf eine wirklich gute Lösung gekommen bin, aber dazu gleich mehr. Das genaue …

Programmieraufgabe 99

Die zunächst letzte Programmieraufgabe unter Ausnutzung von processing lautet: Aufgabe Schreibe ein Programm bei dem zu Beginn zwischen 2 und 100 Bälle erscheinen, die “weg geklickt” werden müssen. Sind alle Bälle weg, so erscheint der Text: “Gewonnen in 10.1s”. Die benötigte Zeit ist dabei optional. Noch ein paar Gedanken zur Aufgabe: Zunächst einmal muss ich …

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