Yeah! Geschafft! 100! Ich wiederhole HUNDERT(!) Programmieraufgaben. Aus dem Unterricht… für den Unterricht. Und manchmal ein wenig darüber hinaus. Und anders als bei der 99. Aufgabe angedeutet, kommt jetzt doch noch eine Aufgabe basierend auf processing. Eine, bei der ich selbst nicht auf eine wirklich gute Lösung gekommen bin, aber dazu gleich mehr. Das genaue …
Monatliche Archive: Februar 2018
Programmieraufgabe 99
Die zunächst letzte Programmieraufgabe unter Ausnutzung von processing lautet: Aufgabe Schreibe ein Programm bei dem zu Beginn zwischen 2 und 100 Bälle erscheinen, die “weg geklickt” werden müssen. Sind alle Bälle weg, so erscheint der Text: “Gewonnen in 10.1s”. Die benötigte Zeit ist dabei optional. Noch ein paar Gedanken zur Aufgabe: Zunächst einmal muss ich …