Programmieraufgabe 87

Ich hatte es bei meinem Versuch einer Anaylse der Entwurfsmuster von Pokemon Go schon angedeutet. Aufgabe Gestalte eine Datenbank zur Verwaltung von Spielern (Name, Entwicklungspunkte, Anzahl Pokebälle, Menge an Sternstaub) und seinen Pokemons (Name, Wettkampfpunkte, Art, Anzahl der Bonbons). Die Eingabe von mindestens 3 Spielern und 10 Pokemons sollten genügen, da es auf eine m:n-Beziehung …

Pokemon GO (Teil 3)

Abschließend noch der Versuch einer Analyse des Spiels in Bezug auf möglicherweise verwendeten Entwurfsmuster. Entwurfsmuster sind im übrigen mehr oder weniger feststehende Programmierlösungsansätze für wiederkehrende Problemstellungen in der Informatik. Interessanterweise kommt der Begriff aus der Architektur und wurde durch die GoF (Gang of Four) auf die Informatik übertragen. Von den mehr als 30 Entwurfsmustern sind …

Pokemon GO (Teil 2)

Nachdem ich nun ein paar Tage weitergespielt habe, muss ich ehrlich gestehen, dass mir das Spiel echt Spaß macht. Dies hat mehrere Gründe: Ich muss real durch die Gegend laufen, dass macht mir in den meisten Spielen keinen Spaß, weil ich für virtuellen Welten irgendwie kein Händchen habe. Ich möchte da immer irgendwo hin laufen, …

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