Programmieraufgabe 107

In den letzten Tage habe ich noch ein bisschen weiter an dem Genetischen Algorithmus von der Aufgabe 106 rumprobiert und ein paar Verbesserungen durchgeführt. Der zugehörige Quelltext steht wieder ganz unten und kann gerne benutzt werden. Verbesserungen In der letzten Version habe ich an einer Stelle zwei zufällig große Kreise gemalt und die Fitnessfunktion verglichen. …

Programmieraufgabe 106

Einfacher genetischer Algorithmus Als Einstieg in mein W-Seminar “Küstliche Intelligenz und ‘Nature of code’ ” habe ich anhand eines einfachen genetischen Algorithmus meinen Schülern meine aktuelle Lieblingsumgebung processing näher gebracht. Die Idee hinter einem genetischen Algorithmus ist schnell erklärt. Es werden ein odere mehrere Versuchsballons gestartet Das Ergebnis wird mit einer sogenannten Fitnessfunktion beurteilt. Man …

Programmieraufgabe 105

Aufgabe Basierend auf den vorangegangenen Aufgaben, soll den Kunden typische Burgerkonfiguration vorgeschlagen werden. Hierzu werden die Kombinationen der Zutaten in einem ungerichteten Graphen gespeichert. Jede Kante hat dabei ein Gewicht, was der Häufigkeit der gewählten Kombination entspricht. Implementiere einen solchen Graphen mit einer Datenstruktur deiner Wahl (z.B. Adjazenzliste) und implementiere eine Funktion, die den “beliebtesten …

Durch die weitere Nutzung der Seite (Scrollen, Navigieren) stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen

Die Cookie-Einstellungen auf dieser Website sind auf "Cookies zulassen" eingestellt, um das beste Surferlebnis zu ermöglichen. Wenn du diese Website ohne Änderung der Cookie-Einstellungen verwendest oder auf "Akzeptieren" klickst, erklärst du sich damit einverstanden.

Schließen